The Foundry MODO 14(3D建模软件)中文破解版

The Foundry MODO 14(3D建模软件)中文破解版

The Foundry MODO 14下载

  • 分类:3D制作
  • 大小:914MB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费软件
  • 系统:win7,win8,win10
  • 时间:2023-06-13 10:14:29
点击下载(914MB)

软件介绍

The Foundry MODO 14是一款由The Foundry公司所推出的专业3D建模软件。提供许多自动化选项,还允许您调整设置并进行表面更改,而无需等待最终渲染, The Foundry MODO 14中文破解版界面简洁,集高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体,支持UDIM的工作流,允许使用Curve Sweep沿曲线扫掠网格的顶点。您可以创建和操纵逼真的头发,毛皮,草,羽毛和其他基于纤维的效果,喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!

The Foundry MODO 14(3D建模软件)中文破解版

The Foundry MODO 14功能介绍

同时它的纹理和渲染功能也是大家所非常熟知的,通过快速,灵活的基于图层和节点的着色系统简化您的工作流程,轻松构建复杂,令人信服的材料。
The Foundry MODO包括3D建模,纹理和渲染等各个方面,它能够轻松将您的创意从概念到真实的展现在你面前。拥有业界最快最灵活的建模工具集,从MeshFusion布尔工具集到内置雕刻工具,建模功能无比的强大。
同时拥有惊人的渲染速度和和无限的分辨率,让你能够感受到最逼真最自然的渲染效果,现在网络渲染也是免费的,Modo基于物理的渲染器为用户提供了速度和质量上完美的结合,不管是效果还是过程都非常的给力,带来更加强大的建模和渲染功能,更快更强大的渲染,带来更加完善的建模渲染体验。
通过拖放预设,您可以快速开发所需的外观,或者只选择一个高度逼真的基于物理的材料库。

The Foundry MODO 14下载

The Foundry MODO 14软件亮点

多边形制作增强
使简单的操作变得更加智能,可以加快建模过程的速度和敏捷性。现在,仅选择两个边时,多边形制作就可以创建一个新的四边形多边形。
展开和放松网格操作
“展开和放松"是一个功能强大的工具,可以快速完成复杂的UV任务,现在可以作为程序网格操作使用。
边缘倒角扩展边界
有时,当倒角和Edge Chamfer中新的Extended Boundary选项使您能够做到这一点时,您想超越边界。传出方向由外表面法线和边缘向量计算。此新增强功能可用于Edge Chamfer的程序版本和直接建模版本。
紫外线松弛网操作
使用“ UV松弛"网格操作获取UV的程序。可以使用与使用平滑工具软化和规范化模型表面相同的方式来细化现有的UV贴图。
多边形倒角衰减控件
衰减是Modo工作流程中强大而灵活的一部分,您现在可以使用它们来控制Polygon Bevel。将所有您喜欢的衰减与Polygon BevelShift和Inset结合使用。
曲线扫描点模式
Curve Sweep具有新模式,允许使用Curve Sweep沿曲线扫掠网格的顶点。点模式为“曲线扫描"带来了令人兴奋的新功能,使顶点成为曲线。
斜角自动焊接
使用Modo 14.1中的新“倒角自动焊接"功能时,倒角时不必担心重叠的几何图形。 “自动焊接"是“多边形倒角"工具的新选项,它可以计算选定多边形的边界环,然后在接触点处停止插入顶点。无论是直接建模还是程序建模,Bevel Auto Weld都是许多Modo建模人员都会喜欢的强大工具。

The Foundry MODO 14

The Foundry MODO 14软件优势

标记
艺术就是沟通。 标记可以直接在视口中快速草绘注释或设计,无论是在单个框架中还是跨多个框架,标记都可以帮助您清晰地传达您的想法。
雕刻
使用Modo集成的基于画笔的雕刻工具,可以直观地绘制体积并快速添加多个级别的精细细节,从而将您的艺术表现力带入3D建模。
头发和毛皮
使您可以创建和操纵逼真的头发,毛皮,草,羽毛和其他基于纤维的效果,作为可以在场景中直接雕刻,着色和渲染的实际几何形状。
烘培
烘烤时查看纹理,并观察它们逐渐细化。还允许您调整设置并进行表面更改,而无需等待最终渲染,并且无需其他工具即可准确地烘焙到Unity或Unreal标准。
预设值
将您的工作分成更易于管理的部分,避免重复的建模任务,并使用可保存,可共享,可重复使用的部件和预设创建可重复的外观。 另外,将一系列过程建模操作转换为新的专用工具,可以与其他人共享。
相机和投影工具
用于虚拟摄像机创建和数字哑光绘画的高级工具非常适合场景扩展和产品放置拍摄,而球形摄像机装置可让您处理360°视频。
动画
3D动画框架结合了以创新方式应用的传统动画技术,可高度自定义以满足最苛刻的生产挑战。
幽灵/ X射线视图显示
无论您是建模还是动画,连贯且可自定义的几何可视化至关重要。 Ghost和Xray视口模式可帮助您在需要时查看所需内容,从而使您始终处于创作流程中。
底纹
快速,灵活的基于图层的节点着色系统可简化您的工作流程,从而轻松构建复杂,令人信服的材料。 拖放式预设可让您快速开发所需的外观,或从庞大的高度逼真的基于物理的材料库中进行选择。
紫外线工作流程
借助高效的内置工具集,可以避免繁琐的UV创建任务,该工具集提供许多自动化选项,支持UDIM工作流,并且与某些其他3D内容创建工具不同,它与建模和选择工作流完全集成。
协作与定制
通过对Unity的视口支持,与虚幻兼容的PBR材料和内置的导出工具,为游戏和VR创作提供了真正的所见即所得资产创建体验。 此外,支持广泛的行业标准文件格式,以及Python和宏脚本,这意味着可以轻松地在您的管道中使用Modo。
造型
提供了一流的直接建模工具与高度健壮和灵活的过程建模系统紧密结合的独特组合。 此外,还具有屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成的雕刻和重新拓扑功能。
程序顶点贴图
顶点贴图在许多方面都很有用。 包含无数的顶点贴图类型和使用方式。 我们在程序建模系统中增加了对顶点贴图的支持,使美术师可以更好地在程序上利用这些贴图。
网格融合压花
通过引入网格融合的压花,在表面上产生精细的,非破坏性的细节从未如此简单。 只需草绘曲线或利用基于曲线的文本即可在模型上投影精确的浮雕设计。
着色器树中的比例组
对复杂材料进行比例调整变得非常容易。 您现在不必快速浏览纹理层并按比例缩放每个单独的项目,而现在可以快速输入一个正确地应用于组中所有纹理的缩放值。
索具
具有无损,非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,其灵活的基于节点的绑定系统可让您轻松创建,编辑,管理和重用复杂的角色绑定。
特效
基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序粉碎一起工作,可让您在更短的时间内创建引人注目的动态仿真。
渲染图
以惊人的速度和无限的分辨率享受逼真的渲染,甚至网络渲染都是免费的。 经过生产验证的基于物理的渲染器提供了速度和质量的罕见融合。

  • 无病毒
  • 无广告
  • 用户保障

软件截图

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