Micro Moho Pro 12(2D动画制作系统)12.5.0 中文免费版

Micro Moho Pro 12(2D动画制作系统)12.5.0 中文免费版

Micro Moho Pro 12下载

  • 分类:动画制作
  • 大小:459.2M
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费软件
  • 系统:win7,win8,win10
  • 时间:2023-07-12 16:27:02
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软件介绍

Micro Moho Pro 12是一款可以帮助您设置动画的软件,提供市场上最强大的 2D 装配系统,支持许多 Photoshop 功能,  提供先进的动画工具,加速您的工作流程, Micro Moho Pro 12中文免费版功能强大,能为广大动画制作用户提供最为最独特的动画制作流程。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,可以添加自己拍摄的图片到软件上编辑动画,非常适合寻求更有效的传统动画替代品的专业人士。喜欢的朋友就在牛下载软件园下载使用吧!

Micro Moho Pro 12(2D动画制作系统)12.5.0 中文免费版

Micro Moho Pro 12功能介绍

革命性的智能骨骼
智能骨骼是一个令人难以置信的功能,可以减少或完全消除角色关节周围的扭曲 – 特别是在膝盖和肘部周围。对一组点进行分组并使用智能骨骼控制杆创建3D观看动作,您可以通过转动表盘轻松重复该动作。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号动作控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。智能骨骼不仅可以提高骨骼动作的质量和真实感,还可以更轻松地重复复杂的动作并控制您的装配元素。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转图层,笔触曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),已转换的矢量形状的3D厚度3D甚至更智能的骨骼控制。
导入 Photoshop 文件
导入现有的 Photoshop 文件,所有图层都保持不变。 Photoshop 中所做的更改会立即显示在 Anime Studio 中导入的文件中,从而可以不断优化 Photoshop 文档。导入的 PSD 文件支持许多 Photoshop 功能,包括混合模式,图层不透明度,智能对象和智能滤镜。组也受支持,可以在 Photoshop 中设置,自动导入 Moho Pro 作为切换层,以便快速制作动画
骨约束
对 Moho 的骨骼特征进行了几项重大改进。新的骨约束功能将包括装配选项,这将有助于设置更复杂和更强大的字符。独立角度约束允许骨骼保持其与摄像机起重机类似的全局角度,并且不受反向运动学或其骨骼父母的影响。骨约束的理想用途包括角色上的机器人手臂或脚,当腿的其余部分移动时保持约束。壁球和拉伸骨骼缩放增强允许骨骼挤压和拉伸物体。弯头弯曲功能有助于改善异常弯曲和挤压问题。新的目标骨骼帮助骨骼指向正确的方向,而不是需要一致地设置角度。骨骼的其他改进包括更新的反向运动学求解器和自动骨骼缩放。
FBX 支持 Unity 游戏开发人员
Unity 游戏开发者和用户现在可以在 Moho Pro 中使用 FBX 对动画 2D 内容的支持,无需为游戏开发创建严格的精灵,并提供获得他们想要的精确外观的能力。 FBX 是 Autodesk? 的 3D 动画自适应文件格式,是在 Unity 中集成动画 2D 和 3D 资源的最常用方法。

Micro Moho Pro 12下载

Micro Moho Pro 12软件亮点

弹跳,延展性和交叠插值
根据将Bounce关键帧种类运用于时间轴制作,一切插值的目标都将在2个关键帧内弹跳。延展性给予皮筋儿效果,使物件在抵达终点之前往返弹跳。可以对于每一种插值种类调节设定,以变更目标反跳的频次,抗压强度等。Stagger会造成动画在2个关键帧中间卡顿或交叠的效果。沒有因此效果建立别的关键帧。比如,假如你要创造一个人物角色有什么问题消除吊物的效果,那么就太棒了。
深层迁移
在Z中往前和向后挪动物件时,DepthShifting是维持其表观规格的选择项。MohoPro根据全自动运用适度的占比来完成这一点。这可以用于分配园林景观,比如将山峰置放在远方而不容易驱使他们越来越不大。
预览动画
您现在可以在递交3D渲染以前预览动画。根据上传入文档>预览动画,将建立一个小视频文件格式,容许您在工作区域方式下查询动画,沒有丢帧。尽管此方式不运用于最后导出来,但您可以将这种文档储存并存放在电脑的别的部位,乃至可以在须要时与别人分享。在动画制做和节约很多精力时,这可以很大程度地降低尝试错误,这针对艺术创意新项目而言是十分可贵的。
独立的3D渲染全过程
批量导出器和渲染器如今做为独立的过程实行。即使您撤出AnimeStudioPro,3D渲染全过程也会再次,直到工作进行。
即时新闻媒体联接
当在外界程序流程中编写时,MohoPro中的新即时新闻媒体联接会自动升级导进的AnimeStudio文档中的图象,影片和影音文件。这对本人和制做个人工作室而言是一个很稳定的工作步骤提高作用。

Micro Moho Pro 12

Micro Moho Pro 12软件优势

•矢量导出:Moho现在允许您导出可在矢量编辑软件(例如Adobe Illustrator)中编辑的顺序SVG文件。
•在时间线中编辑多个图层:可以在时间线中显示多个图层,它们将全部显示在时间线中以及指定的颜色标签(如果适用)。请参阅第207页的"编辑多个图层"和第363页的"在时间轴中显示多个图层"。
•静音通道:动画通道可以在时间线中静音,以便您可以专注于您想要处理的区域。
•图像和矢量的智能变形:允许您指定可用于扭曲另一个矢量或图像层的三角矢量图层。由于Moho现在支持Bezier句柄(可在Adobe Illustrator等程序中找到),因此可以改进矢量导入,因为现在可以导入SVG文件而无需近似曲线。
•向量的Bezier句柄:Moho现在支持Bezier句柄(可在Adobe Illustrator等程序中找到)。 Bezier句柄仅在Pro中可编辑,但在Moho Debut中可读。
•单独的通道尺寸:您现在可以分离多种类型的通道,以便您可以单独使用每种通道。
•将操作转换为相对:"操作"列表中的上下文菜单包括"转换为相对"命令,该命令有助于将骷髅修改为具有完全不同比例的字符
•导入/导出操作:"操作"窗口允许您导入和导出操作,以便您可以在[项目之间]共享它们。

Micro Moho Pro 12

Micro Moho Pro 12官方更新日志

新!导出/导入操作
与其他平台分享行动!导出操作以供以后使用,或将其导入到另一个钻机中。只要钻机有一个类似的结构,你的行动将工作!
新!更新GUI
图标更加醒目,库和层面板已经被修改,一个新的后端面板允许简单的颜色和亮度定制。
新!聪明的经
创建自定义网格,可以弯曲,形状,扭曲和动画资产。适用于图像和矢量和可以用于智能骨头?!
新!同时动画多个图层
通过编辑多个层在时间轴上做更多的事情在莫霍面?12。不再为复杂的任务在层之间来回跳转!
新!销骨
添加一点骨头,以有趣的新方式改变、移动和重塑资产。结合传统骨骼制作更复杂的动画。工作与向量和图像!
新!贝塞尔曲线处理
获得更多的设计控制与可定制的向量贝塞尔句柄。创建独特的线弯与更少的点和优化为动画!
新!现实的运动模糊
新的设置允许真正的运动模糊。控制帧和混合的数量。适用于任何移动资产即时结果!
新!增强徒手绘图工具
徒手工具已经得到了极大的改进,提供了更多的准确性和创造更少的点。

  • 无病毒
  • 无广告
  • 用户保障

软件截图

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